Anmeldung Runde 12- Etwas magisches liegt in der Luft

  • ich merke schon. Ich verwirre euch. XD


    Kobolt ist nachtaktiv. Jede nacht zeigt er auf wen. Dieser ist dann für seher böse,sofern der seher auf diesen zeigt.


    Wenn ein seher den ent durchleuchten will bekommt der ent dies mit und kann mir mitteilen welche rolle ich dem seher nennen soll. Er weiß nicht ob guter oder böser seher ihn anschauen wollen.


    Beide seher sind nachtaktiv.
    Stirbt das einhorn hat nur keiner mehr Fähigkeiten wie seher etc.
    Sie sind aber weiter gut und böse und derkampf geht weiter


    Die hexe kann nicht zaubern,weshalb sie sogar noch aktiv ist.
    Der ent beschützt auch weiterhin die Nymphe. (Rotkäppchen,Jäger)


    Die hexe ist nachtaktiv. Tränke werfen nur nachts. Aber ja. Liebespaar muss nicht anfangs gewählt werden


    belebt der totenbeschwörer wen,so kennen alle die rolle des toten. Doch dieser ist eh unsterblich bis der totenbeschwörer auch stirbt.
    Stirbt der totenbeschwörer ist auch der tote gleich tot.
    Hinweis wer der totenbeschwörer ist,gibt es nur,da beide das selbe wählen müssen.
    Absprachen sind also klug. Sie dürfen aber ja miteinander immer reden.


    Der ent reisst keinen in den tot wenn er stirbt. Ja.


    Und die Nymphe darf nur so wählen dass sie keinen tötet mit ihrer Entscheidung. Wählt sie früh und dann wählen viele nach,muss sie aber nicht die Entscheidung ändern .
    Nur wenn person xy schon viele Stimmen hat darf sie die nicht wählen mehr.


    Soll der dunkle magier wen böse machen können?hmm wäre möglich.


    Es wird events geben in der runde unter Bedingungen die leute beleben.

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  • Liebespaar nicht gleich in der ersten Nacht = Sinn des Liebespaares? Außer das halt beide sterben, wenn einer drauf geht, aber eh ... So kann die Hexe auch einfach abwarten und dann sich selbst mit wem ins Paar packen um den Paar-Sieg zu bekommen. Find ich merkwürdig.


    Würde dir auch raten bei vertrauten Rollen nochmal dahinter zu schreiben, was es eigentlich für eine Rolle ist ... oder einfach die Beschreibung aus dem Rollenthread zu kopieren, weil einiges doch sehr ... verwirrend klingt. :/ Kann man halt so schreiben, aber sollte dann nicht einen Abend vorher gepostet werden, wie du merkst XD

  • Gut, mit den ganzen neuen Namen muss ich erst einmal klar kommen, aber ich kriegs hoffentlich hin ^^

  • Wählt sie früh und dann wählen viele nach,muss sie aber nicht die Entscheidung ändern .
    Nur wenn person xy schon viele Stimmen hat darf sie die nicht wählen mehr.

    Also wenn Nymphe z.B... keine Ahnung mich wählt.
    Und dann ALLE sich anschließen und mich auch wählen und ich dadurch sterbe.
    Das wär dann ok?


    Nebenbei, mich verwirren die Namen nicht :D
    Nur die kleinen Details die geändert werden/neu sind


    Achja und das mit dem Liebespaar jederzeit machen find ich auch etwas fragwürdig, angenommen man überlebt bis kurz vorm Ende.
    Nur noch 4 Leute oder so und packt sich dann mit jemanden ins Paar.
    Entweder man hat 1 Mensch mehr und so größere Chancen oder man erwischt den Wolf und kann einfach den Rest ausmerzen.
    Also da würde ich erste Phase schon besser finden

    noface.png

    by Toast <3

  • Beny, mit der Nymphe siehst du richtig.


    Mit dem Liebespaar ist strittig.
    Einerseits freut sich wohl Jeder, wenn er im Liebespaar ist,
    und wüßte es gerne zu Anfang, damit man es richtig auskosten kann.
    Andererseits kann die Hexe taktisch spielen. Sie könte versuchen
    gezielt 2 Gute zu verkuppeln. Aber bis sie sich bei was sicher sein
    kann, könnte die Runde fast vorbei sein. Denn sie hat ja nicht die
    Infos, die Schamane, Seher und Trickster haben.


    Mich verwirren die Rollen auch nicht.
    Ein Tipp:
    Rollenbeschreibung abschreiben, mit den Zusatzinfos die Sabi noch gab.
    Denn es ist wie in der Schule. Was man mal aufgeschrieben hat, bleibt hängen.
    Und man kann immer schnell mal nachkucken.
    Aber ich bin ja eh der Romanschreiber. Hab mein
    WW-DinA5-Ringbuch fast voll. Das habe ich mit Runde 5 begonnen.


    Was ist die 12te Rolle? Bin neugierig.


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    Einmal editiert, zuletzt von Anksunamun ()

  • ach das war die liste wo ich die 12. Raus gestrichen hab schon.
    Uff was war nochmal die 12...
    Ach ja eine Rolle die mir nicht so gefallen hatte..
    Phönix, wenn er stirbt dann steht er wieder auf. Allerdings ohne wahlrecht
    Er darf weiter bei mitschreiben. Kann nur nicht mehr wählen und erneut sterben.
    Wer von euch meine Runde damals kommt,dem sagtdie rolle was als Narr.


    Gut hexe muss in der ersten Nacht gleich liebeszauber nutzen.
    Ichwollte einfach mal was neues machen. Aber da nun so viel unzufriedenheit ist.



    Da nun 12 leute da sind.würde ich es so ab ändern,dass der trickster böse mit ist automatisch.


    Ich denke sonst haben die keine Chance.



    Wenn nun noch mehr Unzufriedenheit kommt,dann wird die runde heute nicht mehr starten.

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  • Ich wollte nur alles genau wissen.
    Keine Kritik.
    (Ich hätte den Trickster so gelassen, interessant. Und lieber dem
    dunklen Magier eine Verwandlung gegeben)
    Hauptsache es geht heute los.


    Frage:
    "Kann nur nicht mehr wählen und erneut sterben."
    Heißt das der Phönix ist dann unsterblich?
    Dann hätte er ja quasi schon gewonnen.

  • Ja schon etwas doof, wenn man sich da nebenbei immer zu gedanken macht und überlegt und tut damit es mal was neues im alten gewand wird.
    Und dann..
    Die ist zu stark, das geht nicht
    Wie soll das geht?
    Das ist doof XD


    Ich kann euch auch ein klassisches WW bieten. Dann gibt es nur einen Seher, 4 Wölfe, Armor, Jäger und Rotkäppchen und 4 Bewohner. Ende.


    So habe ich versucht jede Rolle etwas können zu lassen und besonders zu sein.


    Ich bin nun eh erstmal zu Abend essen schnell. Sagt mir bis 18 Uhr bescheid, ob ihr es nun wagen wollt, oder weiter angst habt und stattessen klassisch spielen möchtet :D


    Ich mag eigentlich auch die Idee des Wahl Tricksters lieber...


    Hmm hast recht anks.. Wenn der Dunkle Magier einen verwandeln kann, geht es ja im Grunde auch..


    Gut dann belassen wir den Trickster so wie er da steht.


    Start 18 Uhr. Sagt ob klassisch oder Sabi Style :D

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  • Sabi Style eindeutig.


    Du hörst dich unglücklich an.
    Jetzt habe ich ein schlechtes Gewissen.
    Ist doch alles gut.
    Ist doch besser man klärt das alles vorher,
    als wenn im Spiel alle unterschiedliche
    Fakten voraussetzen.


    Meine Unklarheiten sind alle beseitigt.
    Bis darauf was mit Phönix nach der Auferstehung ist.
    Kein Wahlrecht mehr.
    Kann nicht sterben? Oder nur nicht durch die Bösen?
    Am Besten schreibst du das in die Rollenbeschreibung
    vom Rundenstart.


    Ich freue mich auf die besondere Runde.
    Wird bestimmt toll.

  • Zieh deine Runde durch. So schwer ist es auch nicht zu verstehen. :3 Wie gesagt, schreib einfach nochmal die bekanntere Bezeichnung der Rolle in Klammern dahinter und gut ist.
    Ansonsten für die Zukunft halt die Rollen rechtzeitig bekannt geben, damit man genug Zeit hat sich damit auseinander zu setzen.

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